Deeds é muito querido em sua pequena cidade, mas após a morte de um tio com quem havia perdido contato, e que também era um magnata bilionário, herda uma fortuna e vai para a cidade grande para assumir a empresa do falecido. A mídia faz um alvoroço sobre a herança de Deeds, e a jornalista Babe Bennett se disfarça para expor o rapaz como um caipira do interior que ela acha que ele é.
Scooby e sua turma encaram o seu maior e mais difícil mistério de todos os tempos: um plano maligno para liberar o cão fantasma, Cérbero, no mundo. Enquanto corre para impedir esse "apocãolipse" global, a turma descobre que Scooby tem um legado secreto e um destino épico maior do que qualquer um podia imaginar.
Dois meninos, Walter e Danny , ficam em casa sob os cuidados de sua irmã adolescente, Lisa, quando o pai tem que ir trabalhar. eles, que achavam que o dia seria chato, ficam chocados ao começarem a jogar Zathura, um jogo de tabuleiro de temática espacial. Eles descobrem que o jogo tem poderes místicos quando sua casa é baleada no espaço. Com a ajuda de um astronauta, os meninos tentam voltar para casa.
Krypto, o Supercão e Superman são melhores amigos e inseparáveis, compartilham os mesmos superpoderes e lutam contra o crime lado a lado em Metrópolis. No entanto, quando o Homem de Aço e o resto da Liga da Justiça são sequestrados, Krypto deve convencer um grupo desorganizado de animais a dominar seus próprios poderes recém-descobertos para uma missão de resgate.