Discovery KidsDiscovery Kids é um canal de televisão por assinatura que transmite conteúdo para crianças. É propriedade da Warner Bros. Discovery e está sediado em Miami, Flórida.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Freddy e Batty se disfarçam para ir a uma exibição de cães e tentar localizar uma cachorra que teria informações sobre a pedra da lua. Ao conhecê-la, Batty percebe algo muito importante.
O Homem Jato fica surpreso quando recebe uma galinha para ser sua superdupla, mas a galinha foge. A turma usa seus superpoderes da Ciência para localizá-la.
O Homem Jato fica surpreso quando recebe uma galinha para ser sua superdupla, mas a galinha foge. A turma usa seus superpoderes da Ciência para localizá-la.
O Homem Jato fica surpreso quando recebe uma galinha para ser sua superdupla, mas a galinha foge. A turma usa seus superpoderes da Ciência para localizá-la.
O Homem Jato fica surpreso quando recebe uma galinha para ser sua superdupla, mas a galinha foge. A turma usa seus superpoderes da Ciência para localizá-la.
Em sua busca pela performance perfeita em um espetáculo de teatro no Mesão, Beanfica fica preso em uma armadilha temporal que o faz reviver o mesmo dia várias e várias vezes.
Em sua busca pela performance perfeita em um espetáculo de teatro no Mesão, Beanfica fica preso em uma armadilha temporal que o faz reviver o mesmo dia várias e várias vezes.
É o aniversário de casamento da mamãe e do papai. Gregory tem uma surpresa para Laura: dois ingressos exclusivos para o balé, que Gigio acaba destruindo sem querer.
É o aniversário de casamento da mamãe e do papai. Gregory tem uma surpresa para Laura: dois ingressos exclusivos para o balé, que Gigio acaba destruindo sem querer.
Ao perder do Menino Igor em um teste de inteligência, Worst tenta fazê-lo ser banido da cidade dizendo que xadrez não é um esporte de verdade. Isso causa um debate acalorado, que só pode ser resolvido no estádio.
Ao perder do Menino Igor em um teste de inteligência, Worst tenta fazê-lo ser banido da cidade dizendo que xadrez não é um esporte de verdade. Isso causa um debate acalorado, que só pode ser resolvido no estádio.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Cleo e seus irmãos vão passear no bosque, e descobrem algo errado: o lago secou. Cuquín encontra uma flor que está morrendo diante de seus olhos; Cleo sabe que não há tempo e que eles precisam agir para salvar o bosque.
Cleo e seus irmãos vão passear no bosque, e descobrem algo errado: o lago secou. Cuquín encontra uma flor que está morrendo diante de seus olhos; Cleo sabe que não há tempo e que eles precisam agir para salvar o bosque.
David sente que é pequeno demais para fazer todas as coisas que seu irmão mais velho consegue, então Barney o transforma em um gigante. Mas, ao longo de suas aventuras em tamanho gigante, David percebe a importância de se amar do jeito que é.
Lupi decide fazer uma torta de maçã, mas Ceci conta que elas são proibidas pois atraem um pavoroso monstro. Lupi acha que é lenda e a faz mesmo assim. A turma se junta para se deliciar com a sobremesa, mas acaba tendo uma assustadora surpresa.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
A turma viaja em busca de uma pista do SuperDesejo. Winnie se distrai e acaba usando uma tinta facial misteriosa que a transforma em uma gatinha. Jesse concorda em pintar seu rosto para salvar sua prima felina.
Zouk decide plantar mandrágoras gigantes sem a ajuda da sua mãe. Mas Bobó, sobrinho do Senhor Abóbora, passa a tarde na mansão. O Senhor Abóbora mostra as qualidades do menino, mas ele se revela muito arteiro e atrapalha Zouk.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Fazer uma festa surpresa para Rio se mostra complicado, uma vez que Pinky tem dificuldade em guardar segredos. Kitty Artista faz o possível para ajudá-la a manter a surpresa.
Fazer uma festa surpresa para Rio se mostra complicado, uma vez que Pinky tem dificuldade em guardar segredos. Kitty Artista faz o possível para ajudá-la a manter a surpresa.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Shasha e Milo se enfrentam quando Milo aceita um acordo com Luca para obter respostas sobre o passado dos Guardiões. Luca lança um raio de conversão felino nos humanos da Ilha Crescente, e a lealdade dos Guardiões é testada.
Pensando que tudo voltou ao normal, as Espiãs ficam surpresas quando um novo e horripilante chefe tenta "aposentá-las". Elas trabalham com Toby e um aliado improvável para resgatar Jerry e Zerlina.
Fazer uma festa surpresa para Rio se mostra complicado, uma vez que Pinky tem dificuldade em guardar segredos. Kitty Artista faz o possível para ajudá-la a manter a surpresa.
Fazer uma festa surpresa para Rio se mostra complicado, uma vez que Pinky tem dificuldade em guardar segredos. Kitty Artista faz o possível para ajudá-la a manter a surpresa.
Fazer uma festa surpresa para Rio se mostra complicado, uma vez que Pinky tem dificuldade em guardar segredos. Kitty Artista faz o possível para ajudá-la a manter a surpresa.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
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Pinóquio e Frida veem a Bruxa do Mar na cidade e correm para avisar o Capitão Barbadoce. Como a Bruxa está desesperada por companhia, Pinóquio decide fazer uma boa ação e ajudá-la a encontrar um novo amigo.
Pinóquio e Frida veem a Bruxa do Mar na cidade e correm para avisar o Capitão Barbadoce. Como a Bruxa está desesperada por companhia, Pinóquio decide fazer uma boa ação e ajudá-la a encontrar um novo amigo.
É o aniversário de casamento da mamãe e do papai. Gregory tem uma surpresa para Laura: dois ingressos exclusivos para o balé, que Gigio acaba destruindo sem querer.
É o aniversário de casamento da mamãe e do papai. Gregory tem uma surpresa para Laura: dois ingressos exclusivos para o balé, que Gigio acaba destruindo sem querer.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
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Lupi decide fazer uma torta de maçã, mas Ceci conta que elas são proibidas pois atraem um pavoroso monstro. Lupi acha que é lenda e a faz mesmo assim. A turma se junta para se deliciar com a sobremesa, mas acaba tendo uma assustadora surpresa.
Lupi decide fazer uma torta de maçã, mas Ceci conta que elas são proibidas pois atraem um pavoroso monstro. Lupi acha que é lenda e a faz mesmo assim. A turma se junta para se deliciar com a sobremesa, mas acaba tendo uma assustadora surpresa.
Zouk decide plantar mandrágoras gigantes sem a ajuda da sua mãe. Mas Bobó, sobrinho do Senhor Abóbora, passa a tarde na mansão. O Senhor Abóbora mostra as qualidades do menino, mas ele se revela muito arteiro e atrapalha Zouk.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Shasha e Milo se enfrentam quando Milo aceita um acordo com Luca para obter respostas sobre o passado dos Guardiões. Luca lança um raio de conversão felino nos humanos da Ilha Crescente, e a lealdade dos Guardiões é testada.
Pensando que tudo voltou ao normal, as Espiãs ficam surpresas quando um novo e horripilante chefe tenta "aposentá-las". Elas trabalham com Toby e um aliado improvável para resgatar Jerry e Zerlina.
A professora Laura convoca a equipe Dinosters para investigar um comportamento estranho: um bando de arqueoptérix está voando em círculos incessantes sobre a floresta.
Mo sonha em entrar para um Clube de Robótica muito seleto, mas para isso, ele precisa resolver um mistério difícil: juntar as três peças que formas o emblema do clube.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Na noite de uma corrida de carros de brinquedo muito esperada, Melman descobre um pneu estourado em sua ambulância de brinquedo. Supondo que alguém fez isso de propósito, ele alista Marty e sua gangue em uma busca para encontrar o culpado.
Poppy tenta proteger um de seus maiores segredos ao ser descoberto pela melhor repórter de TrollsTopia, Laguna Maréalta; Rhythm & Blues apresentam um Podcast Cabeludo que oferece conselhos para trolls necessitados.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Peppa, George, Papai e Mamãe visitam a família Canguru; Peppa e sua família tentam surfar pela primeira vez; a família trabalha no submarino da Sra. Canguru; as férias de Peppa e sua família estão chegando ao fim; Teddy precisa de conserto e limpeza.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.
Os Power Rockers entram em um jogo musical em um lugar inusitado. Para sair, eles precisam contornar alguns jogos e testes, onde acabam aprendendo sobre música.