Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.
Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.
Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.
Paul Crewe é um ex-astro do futebol americano que acaba sendo detido dirigindo bêbado e vai para a penitenciária de Allenville, uma das mais duras do país. Lá, Paul é encarregado pelo diretor do presídio de montar uma equipe de prisioneiros para disputar uma partida contra os guardas da instituição. Paul convoca um comerciante malandro para recrutar os melhores detentos, aos quais é prometida uma possibilidade de vingança em um confronto em que vale tudo.
Paul Crewe é um ex-astro do futebol americano que acaba sendo detido dirigindo bêbado e vai para a penitenciária de Allenville, uma das mais duras do país. Lá, Paul é encarregado pelo diretor do presídio de montar uma equipe de prisioneiros para disputar uma partida contra os guardas da instituição. Paul convoca um comerciante malandro para recrutar os melhores detentos, aos quais é prometida uma possibilidade de vingança em um confronto em que vale tudo.
Paul Crewe é um ex-astro do futebol americano que acaba sendo detido dirigindo bêbado e vai para a penitenciária de Allenville, uma das mais duras do país. Lá, Paul é encarregado pelo diretor do presídio de montar uma equipe de prisioneiros para disputar uma partida contra os guardas da instituição. Paul convoca um comerciante malandro para recrutar os melhores detentos, aos quais é prometida uma possibilidade de vingança em um confronto em que vale tudo.
Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.
Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.
Um grupo de ilusionistas encanta o público com suas mágicas e também rouba bancos em outro continente, distribuindo a quantia para os próprios espectadores. O agente do FBI Dylan Hobbs está determinado a capturá-los e conta com a ajuda de Alma Vargas, uma detetive da Interpol, e também de Thaddeus Bradley, um veterano desmistificador de mágicos que insiste que os assaltos são realizados a partir de disfarces e jogos envolvendo vídeos.