Cultura
TV Cultura é uma rede de televisão pública brasileira sediada em São Paulo, capital do estado homônimo, pertencente ao Governo de São Paulo. Foi inaugurada, originalmente, em 20 de setembro de 1960 pelos Diários Associados e relançada em 15 de junho de 1969 pela Fundação Padre Anchieta.
Programa Metrópolis

Programa que trata todas las tendencias artísticas de vanguardia como el videoarte, el cine experimental, los cortometrajes, los documentales de creación, la videodanza, los clips y la creación publicitaria.

Programa Sr. Brasil

Rolando Boldrin apresenta, em canto, verso e prosa, a rica diversidade cultural brasileira, trazendo histórias, ritmos e arte de cada região do País.

Programa Repertório Popular

Programa que valoriza o grande repertório da música brasileira e contempla diversos movimentos musicais. Reveja grandes nomes da música popular em shows que marcaram época.

Programa Jornal da Cultura

Fique por dentro dos principais fatos do Brasil e do mundo, sempre com comentários de especialistas.

Programa Saúde Brasil

O programa aborda vários temas relacionados à saúde dos brasileiros. Por meio de orientações de especialistas, a prevenção de doenças e o seu tratamento são expostos para a população.

Programa Educação Brasileira

O programa recebe especialistas para falar sobre educação brasileira: a avaliação do corpo docente das escolas públicas e particulares, o futuro do Brasil e o acesso ao conhecimento em periferias e tribos indígenas são alguns dos temas em pauta.

Programa Cabaret Literário

Integrando poesia, prosa, teatro e música, o programa, gravado em cenário que remete um cabaré, apresenta interpretações de poemas produzidos por autores brasileiros, de diferentes movimentos literários.

Programa Inglês com Música

O programa tem por objetivo incentivar o aprendizado da língua inglesa de uma forma descontraída, por meio de letras de músicas e jogos entre equipes formadas por estudantes.

Programa Inglês com Música

O programa tem por objetivo incentivar o aprendizado da língua inglesa de uma forma descontraída, por meio de letras de músicas e jogos entre equipes formadas por estudantes.

Programa Nossa Língua

Com uma linguagem ágil e dinâmica, o programa se destina a estudantes de todos os níveis, professores, curiosos e todos aqueles que desejam refletir sobre as mais variadas questões linguísticas.

Programa Cocoricó

A turma da fazenda vive muitas aventuras na cidade de São Paulo junto com João, primo de Júlio, e sua família. Eles passeiam por diferentes lugares, jogam bola no Beco do Roto e também fazem novos amigos.

Programa Peppa

Mamãe dá seu velho computador para o Vovô e a Vovó; a Dona Coelha machuca o tornozelo e todos a ajudam em seus inúmeros trabalhos; Papai Pig perde seu título de campeão de saltos em poças de lama.

Programa Léo - O Caminhão

Léo é um caminhão inteligente e cheio de dúvidas porque quer aprender coisas novas. Ele e os seus melhores amigos, Lifty a empilhadeira e Scoop a escavadeira, constroem juntos novos modelos.

Programa Planeta Palavra

No mundo das palavras, um lugar colorido, alegre e cercado pela natureza, as palavras ganham vida e se tornam as melhores amigas das crianças.

Programa Oi, Duggee!

Duggee é um enorme cachorro que comanda um clube para animais, bebês e crianças. Eles aprendem novos ensinamentos e lições junto com os pequenos animais.

Programa Parquinho Jurássico

Ágata, Enzo, Helena e Kauê são dinossauros que viveram no Brasil há mais de 70 milhões de anos. Juntos, os quatro vivem aventuras conduzidas com muita música e descobertas sobre a cultura brasileira e os dinossauros que aqui viveram.

Programa Palaloos

Kazu, Pico e Bao Bao formam um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias, o trio se diverte explorando o próprio planeta.

Programa Meu AmigãoZão

Matt quer brincar de escolinha, Yuri, de médico, e Lili, de casinha. Mas os amigãozãos sabem misturar os jogos.

Programa Mundo Bita

Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.

Programa Paramigos Imparáveis

Uma equipe de heróis com deficiência têm a missão de impedir o fim dos recursos minerais do planeta.

Programa Bing

Bing aprende sobre o mundo ao seu redor explorando e aproveitando ao máximo as situações cotidianas.

Programa Milo

Milo é um gatinho curioso que vive grandes aventuras junto com seus melhores amigos. De explorar galáxias e mundos fantásticos, a cozinhar, cantar e dançar. Cada dia guarda uma surpresa diferente.

Programa PJ Masks - Heróis de Pijama

Connor, Amaya e Greg são vizinhos e grandes amigos. Durante o dia, eles vão à escola e brincam juntos. À noite, eles se transformam em Menino Gato, Corujita e Lagartixo, os super-heróis PJ Masks.

Programa Bluey

Bluey e Bingo querem lamber o sorvete uma da outra; Bingo brinca de mau humor com Papai e, em cima de seus pés, seu pai controla os movimentos de Bingo enquanto anda pela casa fazendo um caos.

Programa Gildo

É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura. Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; na qual todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor.

Programa Aninha - A Infância de Cora Coralina

A infância de uma das maiores escritoras brasileiras, Cora Coralina, pseudônimo de Anna Lins dos Guimarães Peixoto Bretas. As vivências da autora e poetisa em Goiás Velho e sua amizade com seres imaginários, que suavizavam um cotidiano difícil.

Programa Missão 347

Uma família alienígena explora a rica biodiversidade terrestre com o objetivo de catalogar e levar novos alimentos a seu planeta de origem, que sofre por escassez de recursos.

Programa O Show da Luna!

Ao observar a Terra, Luna, Júpiter e Cláudio ficam impressionados com as correntes de vento e mais ainda ao descobrir que o vento pode ser transformado em energia. Eles querem muito saber como isso acontece.

Programa Turbossauros

Dinossauros capazes de se transformar em máquinas potentes ajudam seus amigos Katie e Peter a resolver problemas grandes e pequenos.

Programa Godofredo

Godofredo é um ogro verde e desajeitado, que mora em uma floresta repleta de árvores, frutos e flores exuberantes. Ingênuo e muito curioso, ele vive xeretando tudo o que está em sua volta.

Programa Minha Casa, Nosso Mundo

Uma aldeia pataxó, um circo paulista ou uma fazenda baiana são alguns dos destinos de 13 crianças que vivem experiências únicas quando partem para conhecer a casa, os hábitos e a cultura umas das outras.

Programa Mistérios Animais

Os agentes especiais Sam e Kit viajam pelo globo para investigar fatos científicos e desvendar mistérios do mundo animal usando equipamentos muito legais.

Programa Morgana & Celeste

A poderosa bruxa Morgana, de "Castelo Rá-Tim-Bum", relembra grandes momentos da história da humanidade testemunhados por ela. Ao lado, com os ouvidos sempre atentos, está a cobra mais curiosa e desbocada de todos os tempos, Celeste.

Programa O Extraordinário Circo do Bipo

Zé e Nick convencem Dora a criar um perfil nas redes sociais. Ela se torna uma influencer, mas Zé aprende que seu público é diferente.

Programa Turma da Mônica

Enquanto joga cartas, Cebolinha esconde Sansão debaixo da mesa, e Mônica entra em pânico ao perceber que perdeu sua carta favorita.

Programa Quintal da Cultura na Missão do Dia

Cacá, Doroteia, Osório e Ludovico se aventuram em diversas missões. Na Base de Operações Rocambólicas e Aventurescas, Cacá, com a ajuda de Ro.Bora, uma IA criada por ela, e toda a turma, desbravam a cidade.

Programa Jornal da Tarde

As primeiras notícias do dia de forma objetiva e imparcial. No Jornal da Tarde você acompanha tudo sobre as discussões e votações nas Comissões da Casa. Fique por dentro da agenda da tarde e dos assuntos que serão destaque no Plenário.

Programa Peppa

Mamãe dá seu velho computador para o Vovô e a Vovó; a Dona Coelha machuca o tornozelo e todos a ajudam em seus inúmeros trabalhos; Papai Pig perde seu título de campeão de saltos em poças de lama.

Programa Palaloos

Kazu, Pico e Bao Bao formam um trio travesso de palaloos, criaturas mágicas que vivem na Palalândia, um mundo geométrico colorido e cheio de surpresas. Todos os dias, o trio se diverte explorando o próprio planeta.

Programa Léo - O Caminhão

Léo é um caminhão inteligente e cheio de dúvidas porque quer aprender coisas novas. Ele e os seus melhores amigos, Lifty a empilhadeira e Scoop a escavadeira, constroem juntos novos modelos.

Programa Planeta Palavra

No mundo das palavras, um lugar colorido, alegre e cercado pela natureza, as palavras ganham vida e se tornam as melhores amigas das crianças.

Programa Oi, Duggee!

Duggee é um enorme cachorro que comanda um clube para animais, bebês e crianças. Eles aprendem novos ensinamentos e lições junto com os pequenos animais.

Programa Simon, o Supercoelho

O coelhinho Simon descobre as maravilhas do mundo, sempre com muita energia e criatividade.

Programa Bing

Bing aprende sobre o mundo ao seu redor explorando e aproveitando ao máximo as situações cotidianas.

Programa Milo

Milo é um gatinho curioso que vive grandes aventuras junto com seus melhores amigos. De explorar galáxias e mundos fantásticos, a cozinhar, cantar e dançar. Cada dia guarda uma surpresa diferente.

Programa Meu AmigãoZão

Matt quer brincar de escolinha, Yuri, de médico, e Lili, de casinha. Mas os amigãozãos sabem misturar os jogos.

Programa Masha e o Urso

Uma garotinha chamada Masha mora na floresta com seu cachorro, sua cabra e seu porco, e muitas vezes enfrenta as situações mais engraçadas. Ela faz amizade com um urso bastante paternal, que tenta mantê-la longe do perigo.

Programa Viola e Tambor

A pequena Trixie quer jogar basquete, e talvez seus amigos possam mudar as regras para incluí-la; Viola fica superanimada, pois finalmente chegou o dia do Festival da Primavera, e ela está encarregada de prepará-lo, mas nem tudo sai como o planejado.

Programa Gildo

É tanta gente conversando que Gildo não consegue se concentrar na sua leitura. Dona Fátima sugere uma brincadeira: vaca amarela; na qual todos devem ficam em silêncio e o primeiro que falar é o perdedor.

Programa Aninha - A Infância de Cora Coralina

A infância de uma das maiores escritoras brasileiras, Cora Coralina, pseudônimo de Anna Lins dos Guimarães Peixoto Bretas. As vivências da autora e poetisa em Goiás Velho e sua amizade com seres imaginários, que suavizavam um cotidiano difícil.

Programa Bluey

Bluey e Bingo querem lamber o sorvete uma da outra; Bingo brinca de mau humor com Papai e, em cima de seus pés, seu pai controla os movimentos de Bingo enquanto anda pela casa fazendo um caos.

Programa Pequenos Mestres

Aprendendo a arte de sua família, os herdeiros de grandes mestres da cultura popular brasileira ensinam a importância de preservar uma cultura passada de geração a geração.

Programa O Show da Luna!

Ao observar a Terra, Luna, Júpiter e Cláudio ficam impressionados com as correntes de vento e mais ainda ao descobrir que o vento pode ser transformado em energia. Eles querem muito saber como isso acontece.

Programa O Extraordinário Circo do Bipo

Zé e Nick convencem Dora a criar um perfil nas redes sociais. Ela se torna uma influencer, mas Zé aprende que seu público é diferente.

Programa Turma da Mônica

Enquanto joga cartas, Cebolinha esconde Sansão debaixo da mesa, e Mônica entra em pânico ao perceber que perdeu sua carta favorita.

Programa Quintal da Cultura na Missão do Dia

Cacá, Doroteia, Osório e Ludovico se aventuram em diversas missões. Na Base de Operações Rocambólicas e Aventurescas, Cacá, com a ajuda de Ro.Bora, uma IA criada por ela, e toda a turma, desbravam a cidade.

Programa O Mundo de Mia

Mia tem a habilidade de se conectar ao mundo de Centopia, uma terra habitada por seres mágicos. A garota tenta equilibrar sua vida na escola, seus relacionamentos e sua família com as aventuras que vive.

Programa As Aventuras de Tintim

Um garoto jornalista e seu cachorro, Snowy, viajam pelo mundo.

Programa O Mundo de Beakman

O excêntrico cientista Beakman, por meio de experimentos químicos bizarros e divertidos, ilustra conceitos básicos da ciência e da natureza.

Programa Irmão do Jorel

Um garoto tímido e sem nome é sempre chamado de irmão do Jorel. Sendo quase sempre ofuscado pela fama e popularidade de seu irmão mais velho, ele tenta ganhar sua própria identidade e ser alguém importante na família.

Programa Antimatéria - Energia Geek

Fala exclusivamente sobre cultura pop, animes, games, filmes e séries tokusatsu.

Programa Shaun, o Carneiro

Shaun é um carneiro extremamente inteligente e bastante criativo que vive em uma pequena fazenda. Ele é o líder do rebanho e sempre se envolve em muitas confusões junto com seus amigos.

Programa Repórter Eco

Uma revista especializada em meio ambiente, com um quadro específico de reportagens sobre a biodiversidade brasileira e programas temáticos a partir de viagens nacionais e internacionais.

Programa Agrocultura

Acompanhe uma viagem por todo o Brasil, conhecendo o universo do homem do campo por meio de suas tradições locais e trabalho nas áreas relacionadas à agricultura, pecuária e ao agronegócio.

Programa Jornal da Cultura

Fique por dentro dos principais fatos do Brasil e do mundo, sempre com comentários de especialistas.

Programa Provoca

Marcelo Tas revisita o formato de entrevistas trazendo filosofia e interação, prometendo romper o véu entre alta cultura e a cultura pop, trazendo nomes diversos e inusitados, e provocando com questões sobre sociedade, existência e a vida em si.

Programa Metrópolis

Programa que trata todas las tendencias artísticas de vanguardia como el videoarte, el cine experimental, los cortometrajes, los documentales de creación, la videodanza, los clips y la creación publicitaria.

Programa O Novo Sempre Vem

Tuyo é a atração do programa, com João Marcello Bôscoli. Trio curitibano apresenta set acústico.